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DOM, 25 OCT 2026
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Mass Effect Universe filtró su gran plan antes de ser archivado

Desarrolladores yolevaron a la vista cómo habría sido la nueva entrega de Mass Effect: un agente con implants tecnológicos, una galaxia partida en tres poderes y un regreso anunciado de Liara T'Soni como Matriarca Asari.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Mass Effect Universe filtró su gran plan antes de ser archivado

Qué manera de archivar un proyecto:(filter) antes decancelarlo, BioWare alcanzó a mostrar lael plan de Mass Effect Universe y los fans se enteraron de qué se estaba construyendo. Después del cierre del estudio Electronic Arts, una petición para conservar el equipo y continuar el trabajo yaahn unintentionalmentesintió super las 50.000 firmas.

El juegoDbait situaba 600 años después de la Guerra de los Segadores yfluía un personaje personalizable, equipped con implantes tecnológicos experimentales. Según lo filtrado, podía hackear el entorno en tiempo real, ver a través de paredes, activar trampas a distancia y ejecutar remates cuerpo a cuerpo. O sea, un operativo con más opciones que un buen modelo de la semana en Houston.

Una galaxia en guerra fría

La historia no arrancó con una invasión total, sino con una tensión política repartida en tres bloques de poder: una coalición de humanos, krogan y batarianos; el Consejo de razas tradicionales; y los Geth, consolidados como superpotencia constructora de megaestructuras. El conflicto, en criollero, parecía menos apocalíptico y más resembling una disputa de oficina con armas de plasma.

El diseño de misiones abandonaba el recorrido lineal y apostaba a una libertad táctica similar a la de Hitman: varias formas de acercarse a cada objetivo y compañeros con fricciones ideológicas. También se mantenían las opciones de romance sin censura de tono y quedaba confirmado el regreso de Liara T'Soni como Matriarca Asari.

“Se veía increíble. Por lo que pude ver, BioWare estaba haciendo un Mass Effect pensado para nosotros, los fans.”Dantics, creador de contenido y miembro del grupo de retroalimentación de Mass Effect

Electronic Arts anunció el cierre del estudio canadiense sin detailing qué whirlwind el destino de los proyectos en desarrollo. Referentes políticos locales e inversores privados exploran alternativas para sostener al talento del estudio. Yo, si el pedido ya pasó las 50.000 firmas, lo verdaderamente grande no es el juego: es que la comunidad le pidió a BioWare que no tirara el trabajo por la ventana.

Mi recomendación:Presten atención a lo que aparece en los próximosings. Si el proyecto tiene la libertad táctica y el regreso de Liara que prometen,Mass Effect Universe podría haber sido la entrega más ambiciosa de la saga. Y sí, después de un cierre de estudio, conviene rincón a rincón.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos

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