Promoción express y despido express: la semana más surrealista que se recuerde en Halo Studios
Josh Daniels pasó de festejar un ascenso a quedarse sin trabajo en cinco días. Mientras tanto, 268 empleados de Xbox reciben la misma pésima noticia y la próxima entrega de Halo se muda a Activision.
Promoción y despido en la misma semana. Sí, leíste bien. Es la clase de guion que uno descartaría por inverosímil, pero en Halo Studios acaban de hacerlo realidad. Como recordar la fecha de vencimiento de la leche y que la leche ya se haya vencido en el mismo abrir y cerrar de ojos: así de rápido se mueven las cosas en Microsoft cuando Matt Booty, el mandamás de contenido de Xbox, decide apretar el botón rojo.
La semana más corta de la carrera de Josh Daniels
Daniels era el director cinematográfico de Halo Studios, o sea, el responsable de las cinemáticas y la mirada narrativa de Halo: Campaign Evolved. Antes de eso había dejado su huella en Forza Motorsport, otro de los caballitos de batalla de Microsoft. El martes, según cuentan, le llegaron flores por el ascenso; el viernes, flores no, carta documento. El propio Daniels lo contó tal cual en LinkedIn, sin filtro: "Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios". Descabellado es poco. Es como si tuvieras la fiesta de casamiento y el divorcio en el mismo fin de semana, con los mismos invitados.
“Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios.”Josh Daniels, ex director cinematográfico de Halo Studios
268 nombres menos en la planilla de Xbox
- La cifra total de despidos alcanza los 268 puestos, según confirmó Matt Booty, director de contenido de Xbox.
- Los recortes afectan a Halo Studios, a otros equipos de desarrollo internos y a la propia estructura directiva de Xbox Game Studios.
- La próxima entrega principal de Halo deja de desarrollarse en Halo Studios y pasa a manos de Activision.
- Halo Studios quedará dedicado únicamente al soporte y mantenimiento de los títulos ya lanzados.
- Undead Labs también sufrió ajustes en su plantilla, pese a que State of Decay 3 sigue en desarrollo activo y mantiene su estreno previsto para 2027, con una beta cerrada en el horizonte cercano.
Halo se muda de casa (otra vez)
Lo de Activision al mando de la próxima entrega principal es un gol de media cancha que todavía nadie termina de procesar. Halo, el buque insignia de Xbox durante casi dos décadas, ahora se cocina en otra cocina. Es como si tu restaurant favorito de Houston te dijera que el chef se muda a otro local de la misma ciudad pero con otra carta: la receta puede mejorar, pero te queda la duda. Halo Studios, mientras tanto, queda como el departamento de soporte: los teléfonos suenan, los mails se contestan, pero la cocina grande está en otra esquina.
Lo concreto hoy: 268 familias que miran el celular esperando un mensaje que no llega, un director cinematográfico que pasó de brindis a liquidación en cinco días y una franquicia histórica que cambia de manos otra vez. Mi recomendación, sin vueltas: si sos fan de Halo, preparate para una etapa rara. Y si trabajás en la industria del videojuego, guardá el ascenso en un sobre hasta que se confirme el despido, que de todo se ve en este rubro menos estabilidad.
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