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MIÉ, 04 NOV 2026
Tecnología

Jugar a la Steam Deck desde una Mac con chip M4: lo que logra FX Steam Launcher

Una herramienta en desarrollo corre SteamOS dentro de una máquina virtual sobre macOS, con picos de 200 FPS y fallas en algunos títulos.

AK
Ariel KaplanTecnología y ciencia · · lectura 2 min
Jugar a la Steam Deck desde una Mac con chip M4: lo que logra FX Steam Launcher

¿Te imaginaste alguna vez usar en tu Mac el mismo sistema que trae la Steam Deck, sin tocar lo que ya tenés instalado? Eso es lo que propone FX Steam Launcher, una herramienta que abre SteamOS, el sistema de Valve basado en Linux, dentro de una máquina virtual que corre sobre macOS.

La comparación más clara que se me ocurre es la de un plato de otra cocina servido en tu propia mesa: la comida es distinta, pero no necesitás tirar la mesada para probarla. Según el material, el usuario puede alternar entre ambos entornos en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. No reemplaza macOS, convive con él.

Qué rendimiento se logró en las pruebas

Las pruebas se hicieron sobre un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, que tiene 14 núcleos de CPU, 32 de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Con esa configuración, Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo. The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS, aunque este último necesitó bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.

Los títulos que dieron problemas

No todos los juegos respondieron igual. The Witcher 3 mostró un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles, y otros sufrieron tirones atribuibles a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux cuando hay que traducir instrucciones gráficas pensadas para Windows. Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse, y Doom Eternal se abrió pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.

  • Compatible con el modo Gaming Mode y con el escritorio KDE Plasma.
  • Reconoce mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense de PlayStation.
  • Incluye soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización.
  • Traduce a ARM64 juegos de DirectX 9, 10, 11 y 12.

La limitación actual está en los títulos que usan DirectX 12 con funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles. El proyecto está en la versión 1.9.8, fechada el 2 de noviembre de 2026, y se encuentra disponible en versión preliminar en GitHub.

El material también lo ubica en la misma línea que DroidDeck, una iniciativa que aplica un enfoque similar para correr SteamOS en dispositivos Android.

Para el usuario común, el cambio concreto es que una Mac con chip Apple Silicon puede sumar un entorno de juegos estilo Steam Deck sin reinstalar nada. Eso sí, la herramienta sigue en fase temprana, y el catálogo que anda bien depende mucho de cada juego.

AK
Ariel KaplanTecnología y ciencia

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