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MIÉ, 09 SEPT 2026
Entretenimiento

Teeto, el plataformas neozelandés que apuesta a la calma en lugar de al reto

El estudio Eat Pant Games presentó un juego de plataformas 3D con estética ochentosa, mecánicas de absorción y una dificultad deliberadamente amable. Una rareza en un género acostumbrado a castigar al jugador.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos · 9 DE SEPT DE 2026 · lectura 3 min

Acá va uno de esos juegos que parecen diseñados para que tu tía de 70 años juegue en la tele del living un domingo a la tarde mientras hace bizcochitos (spoiler: no podría, pero la idea esa de juego tranquilo y bonito ya te dice todo). Teeto es la nueva apuesta de Eat Pant Games, un estudio con base en Nueva Zelanda, y lo que propone es algo que en este mercado ya casi nadie se anima: un plataformas en tercera dimensión amable, explorativo y sin pretensiones de romperte los dedos.

La premisa es de una sencillez que da gusto: Teeto es una masa azul (sí, una masa) que recorre 24 niveles repartidos en cuatro actos junto a Nory, una coneja. El conflicto de fondo es una "corrupción de sombras" que suena a manual de RPG genérico pero que cumple su función de dar contexto para lo único que importa: saltar, absorber cosas y resolver rompecabezas ambientales.

Absorber, mutar, seguir

La mecánica central es la absorción. Teeto puede comerse rocas, fuego y otros elementos del escenario para alterar sus propiedades y desbloquear habilidades específicas. En lugar de saltar de plataforma en plataforma como un autómata, el juego te pide mirar alrededor y decidir qué te conviene tragar antes de seguir. La idea es vieja como el gaming mismo (quién no se acuerda de Kirby, aunque no lo queramos admitir), pero acá está ejecutada con el espíritu declarado de los 64 bits, esa era donde los juegos de plataformas te pedían cabeza tanto como reflejos.

El movimiento se apoya en dobles saltos y planeos para navegar los escenarios con precisión, y la absorción también aparece en las peleas contra jefes, lo que le da coherencia al sistema. Nada revolucionario, pero todo prolijo, que es más de lo que se puede decir de varios lanzamientos recientes del género.

Cooperativo, coleccionables y una dificultad que no insulta a nadie

Lo que separa a Teeto de la mayoría de sus contemporáneos es la curva de dificultad. Es deliberadamente amable, accesible. El juego premia al que se detiene a revisar los rincones en busca de coleccionables y criaturas para rescatar, no al que pasa corriendo a toda velocidad. Para un jugador con años de plataformas a cuestas esto puede sentirse flojo (como jugar al fútbol con un nene de 5 años: ganás, pero no aprendés nada). Para alguien que quiere desconectar un rato, viene perfecto.

  • 24 niveles distribuidos en cuatro actos con estética de los 64 bits.
  • Mecánica de absorción que modifica las habilidades del personaje según el elemento consumido.
  • Cooperativo local con pantalla dividida para compartir el sillón.
  • Curva de dificultad amable y exploración incentivada por coleccionables.

El cooperativo local con pantalla dividida es otro guiño a otra época, esa en la que dos personas se peleaban por el control en una misma habitación. Funciona, los rompecabezas y los niveles están pensados para que la experiencia no se rompa en compañía, y eso hoy es casi un acto de militancia retro.

Si te copa un plataformas sin complicaciones, Teeto es una opción sólida y estética. Si necesitás que el género te exija más, probablemente lo termines en una tarde y te quedes con ganas de algo que te haga transpirar. Como casi todo en la vida, depende del estado de ánimo con el que te sentás en el sillón.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos

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