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SÁB, 10 OCT 2026
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Silent Hill no se toma vacaciones: Konami ya calienta la segunda y tercera ola de la saga

Motoi Okamoto confirmó en una entrevista con Famitsu que la empresa evalúa nuevos proyectos para sostener el relanzamiento de la franquicia de terror.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos · · lectura 1 min
Silent Hill no se toma vacaciones: Konami ya calienta la segunda y tercera ola de la saga

Dicen que a Konami le costó decidir, y probablemente le costó: ahora que por fin desempolvó a Silent Hill, no piensa guardarlo otra vez en el ropero. El productor Motoi Okamoto le dijo a la revista Famitsu que la compañía ya está pensando en la segunda y tercera ola de juegos de la saga, después de cerrar con éxito la primera etapa del relanzamiento.

“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de la saga Silent Hill

La primera ola, en breve

  • Remake de Silent Hill 2, la apuesta que volvió a poner a la franquicia en la conversación.
  • Silent Hill f, la propuesta japonesa que se apartó del pueblo clásico.
  • Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, ambientado en la Escocia de los años noventa y centrado en el protagonista Simon Ordell.

Lo que viene ya tiene una pieza confirmada: una reinterpretación del Silent Hill original, a cargo del estudio polaco Bloober Team, los mismos que se animaron al remake de la segunda entrega. El resto es misterio: Konami no soltó prenda sobre géneros, fechas ni estudios involucrados en las próximas camadas. Quien quiera enterarse primero, vaya preparando la billetera y los auriculares (que en Houston, con la humedad pegada al cuello, la experiencia pide volumen bien alto).

Yo, mientras tanto, me quedo con una certeza: si la primera ola ya dio esa mezcla de alivio y ganas de más, la segunda tiene la obligación de espantar más que un apagón en pleno agosto. Recomendación sin vueltas: jugá Townfall con la luz apagada y un ventilador de fondo, porque al menos acá el miedo entra por los poros.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos

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