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DOM, 18 OCT 2026
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Street Fighter 2026: la menos mala de las pelis basadas en el juego, y eso ya es triunfo

La nueva adaptacion cinematografica supera en criticas a las dos versiones previas, aunque un 41 por ciento de aprobacion en Rotten Tomatoes deja en claro que el listo sigue siendo esquivo.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Street Fighter 2026: la menos mala de las pelis basadas en el juego, y eso ya es triunfo

Vayan preparando el control remoto, porque tenemos una noticia que nadie vio venir: la nueva pelicula de Street Fighter es la mejor recibida por la critica entre las tres adaptaciones que el videojuego de Capcom ha soportado en pantalla grande. Lo digo con todas las letras: cuando la barra esta tan baja que hasta crawling debajo de ella ya cuenta como victoria, elogiar algo es casi un acto de caridad.

Los numeros, que hablan mas que mil hadouken

La pelicula dirigida por Kitao Sakurai se planta con un 41 por ciento de criticas positivas en Rotten Tomatoes y un 6,3 sobre 10 en IMDB. Parece modesto, y lo es. Pero basta mirar atras para entender por que el estudio lo festeja como si hubiera ganado el torneo: la version de 1994, con el inolvidable Jean-Claude Van Damme, se quedo en un 20 por ciento en el mismo sitio, y la llamada Street Fighter: La leyenda, de 2009, con Kristin Kreuk, acumula un vergonzoso 3 por ciento. O sea, pasaron treinta y pico de anos para que Hollywood dejara de tirar patadas al aire.

Donde la cosa se equilibra es del lado del publico. Tanto la pelicula de 2026 como la de 1994 se llevaron una B en CinemaScore, esa nota tibia que los exhibidores miran como si fuera el parte meteorologico. En IMDB, en cambio, los espectadores son mas contundentes: 6,3 para la nueva, contra un 4,2 para la clasica de los noventa y un 3,7 para la de 2009. Aplauso moderado, no ovacion.

Mi lectura es simple: adaptar un juego de peleas al cine sigue siendo una pelea desigual (valga la redundancia). Es como querer hacer un asado con la carne del super: los ingredientes estan, pero el resultado nunca convence del todo. Aun asi, Sakurai y su equipo lograron lo que parecia imposible: que la critica no los destruyera y que los fans no se sintieran defraudados (al menos no todos). Para quien quiera pasar el rato sin sufrir, la funcion cumple. Para el fan obsesivo del Hadouken, mejor quedarse con el joystick.

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Mariana EcheverríaCultura y espectáculos

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